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2D?3D?回合制如何创新才能迎来新春天

  案例二、微创新(代表作:东方故事,神雕侠侣)

  2D回合制网游的发展瓶颈归根到底在于玩法上没新意导致同质化十分严重。部分厂商开始在2D回合制传统的基础上尝试从玩法方面做出创新,这样既能保证玩家习惯的适应力,又能带给玩家不一样的新鲜感。例如他们会在游戏中加入各多趣味性玩法,如捉迷藏对对碰连连看,或者在道具消费上将商城道具加入可掉落列表拉近平民与高富帅的差异;再例如《神雕侠侣》的特色轻功系统,这是《神雕侠侣》凭借瓦尔哈拉引擎的全息粒子成像技术和3D粒子加速技术,在回合制游戏首创的轻功玩法,实现了角色与游戏场景的多轴面互动。无论是在野外翻山越岭,还是在房顶上疾驰前进,甚至探索隐藏地点,彻底打破传统回合网游操作方面平淡无奇的固有成见,为玩家提供不亚于3D动作网游的体验。

《神雕侠侣》自由轻功带来全新动作体验
《神雕侠侣》自由轻功带来全新动作体验

  这些微创新都能有效地增加玩家在游戏中的乐趣。在这里我们以《东方故事》为例,详细分析《东方故事》的微创新内容从而进一步了解这种模式给回合制网游带来的巨大影响。

  一、 云引擎:五大首创技术,先锋引擎支撑,硬实力打造高品质。

  画面升级并不一定需要大刀阔斧的采用3D技术,即使是2D游戏,也能带来非凡的视觉体验。《东方故事》首创云图片处理技术,在画面上轻松做到1024*768超清画面不抖动。通过PNG无损画质格式、炫丽粒子效果、光武特效展现梦幻般神话世界。而且《东方故事》借助云引擎支持万人同服、角色漫游,跨线组队、组队换线,东方一淘、远程店铺、内嵌页面等多种功能,满足玩家交友聊天、PK练级、游戏娱乐等不同的需求。

东方故事
东方故事

  二、 负消费:全球首款负消费网游,游戏币换人民币,边玩游戏边赚钱。

  《东方故事》属于一款免费+道具收费的运营模式,说起这种模式大家一定会认为是RMB的天下,平民玩家无法生存。然而《东方故事》充分考虑到平民玩家的需求,提倡负消费的概念,不仅级级送元宝,月月有工资,接引拿分红,而且承诺商城不卖双倍经验,保证平民玩家与RMB玩家不存在升级上的差距。《东方故事》还大胆的推出了游戏币兑换人民币、免费成为VIP、道具商城道具可以世界掉落的模式,让平民玩家通过自己的努力也可以站到世界的巅峰。

东方故事
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