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2D?3D?回合制如何创新才能迎来新春天

  即使环境如此恶劣,市场如此冷漠,依然有厂商继续着3D回合制的道路,如某3D回合制大作,该作品也因此被视为3D回合制网游的希望之光。然而,回合制3D化的道路依旧非常的艰难,希望之光也只是昙花一现般即趋于平静。

百度指数
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  到底是什么原因让3D回合制网游难以打出一片天地?我们回顾这些代表作品,不难发现以下3点原因:

  1、禁锢于传统玩法难以突破。3D回合制网游最显著的优势在于其3D画面的逼真表现力,然而在玩法上却很难摆脱2D回合制的禁锢,鲜有产品能够以创新和突破性玩法来吸引主流玩家。缺乏显著性差异化内容让3D回合制显得极为鸡肋。

  2、市场需求有限用户适应度存疑。不同的细分市场总是有其特有的用户群,但就目前的市场状况狂而言,明确需要体验3D回合制的玩家还是在少数。另外游戏玩家对3D眩晕以及操作上的不适应性都为游戏发展设置了阻碍。

  3、2D回合制游戏市场竞争占优。2D回合制一直在中国的网游市场占据相当比重的份额,与3D回合制相比,2D网游拥有更广泛的用户基础,易于拉拢玩家。当3D回合制与2D回合制同台竞技时。2D的竞争优势明显强于3D画面。

  很多玩家将游戏操作复杂、360度视角眩晕与其划上等号;另一方面,3D游戏一般需要全屏模式才能玩出快感,一台电脑“多开3D网游客户端”配置要求相对较高。如果因为3D化而试图改变回合制网游的规则和习惯,这对迫切希望建立新世界的开发商来说,或许要付出高昂的代价,所以3D回合制网游这条道路暂时是行不通的。

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