论东方故事之成败 附上本人生活照一张

  前言:昨夜夜游昔日导师吉泽明步之寝宫时茅塞顿开,于是有此愚作,望各位看官有花的送花,没花的送点鼓励. 谨以此作献给喜欢东方故事的东粉们,希望你们玩的开心,在东方故事这个大舞台里找到自己的好基友以填补内心的空虚寂寞冷啊。

  论东方故事之成败

  俗话说成也风云,败也风雨. 在东方成也玩家,败也玩家,玩家才是一切网游之根本,从11年开始接触东方,2年的东方路逐步见证了东方的衰退还有很多忠诚于东方冬粉的心酸,论坛作为唯一给所有区服玩家谈天说地的地方,却成了你们所谓的规则的葬魂港. 凡是对你们游戏不利的言语,你们一律封杀,渐渐的从以前的几千人气到现在的几百,很多玩家敢怒不敢言,只能默默的选择离开,但仍然有不少忠实者时不时就来刷新下论坛,看看帖子,希望能回到昔日的繁华. 东方,希望你们加油..

  a 论东方故事之成功

  从本人所在区服女儿国我能看到东方小小的进步,虽然女儿国堪称5大新服商人最多的一个区,但相比从前着实是小巫见大巫了. 从游戏币的比例稳定情况看一些大的改版还是卓见成效的,这里我要跟新来的冬粉说下以前东方的情况,游戏币比例在各大交易网站半个月上6000,一个月能上8000甚至上亿.任何网游稳定经济体系和扩大人气才是网游之根本,虽然在人气方面还捉襟见肘,但相信在不久的将来一切都会好的.

  在女儿国的玩家相信很多人能看到,目前杀80BOSS的都是几个人一起玩的固定队,从第一个方面讲说明一些高端玩家已经逐步了解到找固定队,互相配合的重要性,并且在女儿国这样的队伍也越来越多,从这点上看也略微能看到东方的前途,从另一方面来说BOSS已经不在是职业队包办的情况了,只要你有能力,队伍协调性好,杀BOSS也不再是梦.

  b 论东方故事之失败

  1:每周的活动

  我相信各大新区玩家都抱怨一个问题,活动产出太少,很多队伍活动消耗大于收益,为何? 第一,装备不值钱,2小时活动下来一般玩家所得装备不超过10个.没人要只能卖杂货店。。 第二,活动爆率相比从前严重降低. 导致入不敷出,活动只是为了积分和经验,如果一直是这样那样活动都可以在后面打个括号注明,经验,积分. 说句实话因为你们的装备改革,一个新区不出一个月,当玩家装备都达到5分最低要求,所有装备基本都是卖杂货店,因为没人买,卖店价格又太低,导致玩家怨声载道. 东方目前能刺激玩家消费的也就每天的2个BOSS和每周一次的道王,但这点完全不足以刺激玩家消费.

  个人建议,大幅度增加装备的回收价格.

  2: 关于每周3的道王之争

  纵观新区前2次道王,得出一个结论,谁队伍冲级最快,道王就是谁的.因为前期都是以冲级为主,但东方游戏的设定就是默认在不额外刷道的前提下谁等级高,谁的道行就高。。 还有我要说的是东方现在的道王之争已经脱离道王的初衷,何为道王?在女儿国基本每次世道结束,存留的队伍还有5.6队,既然最后是按积分排名,为何不显示出各队的积分呢,或者是我还不知道积分在哪看...其次,要是某个帮使用三流的手段,用几个2线队伍轮流去拖有道王实力的队伍,那该怎么办.或者说直接点自己帮会的一线队伍,送积分那这个道王之争还有意思么.

  个人建议,1 增加门派竞争,与道王之争每周轮流

  2 取消积分制,至于怎么解决卡人的办法暂时没想到.

  3: 各类玩法

  a 钓鱼 : 不知道你们内部人员测试的时候怎么感觉的,我个人就玩了10次,每次当圈波快合拢的时候又扩散了,我就在心里默默的骂人,尼玛玩我吧.. 咱能不这么坑么.

  个人建议,圈波扩散之后再合拢就给玩家一次点的机会,随机得到某条鱼这里加上一个,鱼儿脱钩了没钓到..这样玩家既省心了,也有了那种钓到鱼的小小成就感.

  b 仙府 : 没怎么玩,除了前期仙府材料贵点,后期都是直接买.

  个人建议,仙府产出适当加些其他玩法所必需要的东东...

  c 28星宿:表示最大的败笔,难度系数过大,奖励略等于0.形成极大的反差,有些许无聊玩家去打28星宿无非就是为了那个闪亮的称号,当某个别强悍队伍去打了后,其他队伍也就望尘莫及了.在这里顺便鄙视下,28星宿兑换的易容丹持续时间4小时?这个没有影响你的经济体系吧,你这时间能再短点么..别过于抠门了.....

  个人建议,降低28星宿难度,你既然设置了分数排名,就该把分数排名的利益最大化,让更多玩家能够挑战,让他们去拼分数,去夺取那闪耀的称号.. 分数怎么拼?那不就是拼装备么.

  d 挑战行者:与28星宿同类,没打过也懒的打...

  e 地图守护神:拜托增加下奖励吧.站的时间越长奖励不是应该更多么,你那点经验奖励不是打人脸么.

  f 万年妖王:80级的队伍杀70的万年,万年的等级应该成80级没错吧,为啥还是给70妖石?难度比70BOSS大那么多,奖励为啥比70BOSS少那么多?

  g 野外战斗触发任务:那些什么什么的P话一大堆的咱能省就省吧.留着有意义?

  H 天地星: 不发表任何看法,因为我也是经常杀的......但绝对没有诸多小号站点....

  i BOSS : 希望投放BOSS的消息快点来吧...

  j 貌似说太多了点,但这确实是目前东方所存在的.希望能改善吧

  K 最重要的帮战忘记说了...试问取消如意用意何在?很多帮派对决都是直接取胜,对方空无一人,有人的中小帮派也就是为了那点奖励,又被阉割掉了,谁还去?既然你们把帮战作为重点扶持对象,别到时候又自己打自己脸..

  最后谈点自己的想法,作为一个游戏的策划,请在研究某个新玩法的时候,忘记自己的身份,用一个普通玩家的身份去体验,体验此玩法的乐趣何在. 此玩法在哪种程度上能让我心甘情愿掏腰包为快乐买单.现在东方的很多玩家不缺钱,缺的是快乐.满足. 用行者的话说,游戏现在还在内测,你们每次改版都是为了以后的长远着想, 我想说,走好每一步才是关键,目前游戏市场竞争过于激烈,你今天失去的玩家也许再也不会回来了.

  因为是用文档写的,所以很多该加表情的地方都没加.见谅啊......

  求花花....以资鼓励.....

  另外打条广告 女儿国帮派ID104493︾。莫家っ 大量招固定队伍啦...虽然不是最牛的,但力求做到最

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东方故事玩家真人照
东方故事玩家真人照
[编辑:艾尔]
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