真亲民:玩家对近期改动的建议与回复

  东方故事玩家在论坛中的建议:

  玩东方故事,也有快2年了,从太级图开始,那时候还感觉不错,很考虑长时间玩,可现在是越改越回去了

  好的方面没改多少,坑人的玩意到是弄了不是

  建议1,装备系统问题。我就是感觉以前的不错,为什么非要现在这样替换呢,

  说句不好听的,现在着就是一天坑。快敢上马花腾

  9分的替换上去变成 5分 6分,着不是天坑么。这样弄那垃圾装备那里去,丢商店,能卖几个钱,药钱都卖不回来

  以前还可以做磨具,现在没什么用处。别告诉我3合一,越合越垃圾,而且还浪费游戏B 谁钱多的烧的没事

  蓝色,粉色装备,满世界都是的,只能丢商店,那你还出蓝色 ,粉色垃圾装备干什么?建议,还是回到以前的装备系统

  很多人都是因为这个不玩了,好多工作室也是这样的,因为在装备上赚不了钱了,他是玩什么。一个游戏没有工作室那着游戏也

  走到头了。以前用100快可以做一件8分左右装备,现在呢200快那是运气好,着不是赌博么

  建议2,关于你们说游戏B不保值的问题,出个修炼系统。可以用游戏B增加人物的属性点。比如说一点力量可以用

  100万游戏B 加经验,潜能之类的,在加每24个小时可以增加一点,或者在线时间超过10小时才加1点。这样系统可以回收游戏B

  不至于游戏B贬值。

  建议3,游戏语言问题和游戏PK问题。国家的法律上都是公民享有自由言论的权利到你这里就不行了?

  我玩了几个区看到好多人在骂河南人。不知道什么愿意,俗话话一个巴掌拍不响,可能有什么问题,着你也不可能禁止人家说话把

  我上次在喇叭上发个卖号,居然也禁言我一个小时,着你们什么理由?

  游戏强P问题,游戏既然开了强P功能,那就别管人家是咋么PK的。上次,我忘记在那个区,我朋友用全敏水,冰一个叫加了B海盗的

  一个多小时,居然GM809来阻止了,居然开强P 你管人家咋么P。你们是处理游戏问题,不是管理游戏玩家是咋么玩的

  希望可以增加一些游戏PK的活动。比如在擂台增加一个任务,每天在那玩家之间的PK,可以单人组队,每胜利10场可以增加玩家的

  经验道行之类,胜利50场 100场之类。每天胜利场数最多的玩家可以获得一个擂台王的称号,每天换一次,可以给玩家游戏道具或者银元宝奖励,可以增加玩家PK的乐趣

  建议4 可以降低,游戏任务活动的经验之类,这样玩家可以玩的时间长些,不至于1个月左右满级了,没事情可做。可以增加一些副本

  从40级开始,每个星期,能下一次副本,可以给玩家,技能书,银元宝之类的奖励。

  建议5/增加游戏内队长的奖励。 刷道的时候,或者在做活动的时候队长就一苦比,其他人G自动没事了,队长还要盯着电脑看。

  我估计好多玩家都不愿意做队长。 因为太累 谁愿意做队长啊,我G自动看电影,。玩游戏去

  建议降低。8分以上材料的产出,这样,好东西不至于贬值。可以更大的替高,玩家去杀星的乐趣

  取消一个月只内不消费,降低玩家的VIP等级,你着是变相的刺激消费,这个不用我说,

  我装备等级都满了,道也满了,我还消费干什么用?

  就这么多了,你们做的是服务业。玩家就是你们的衣食父母,有些人说,游戏是靠,有钱人才称起来的

  我不咋么看,有钱人都是前期有钱玩的,能玩到游戏关服的那一天,都是那些一步一个脚印慢慢爬起来了

  希望官方可以考虑我着些建议,不喜勿喷。

  主策划行者的回复:

  1、关于装备:我们改进的目的是简化装备的制作,之前的数据表明,很多玩家嫌装备制作太麻烦了,所以我们简化了。另一个目的是为了提高天然装备的作用,即鼓励玩家使用天然装,在天然装的基础上进行改造、替换,以达到使用的效果。替换本身是不代替强化,他是制作装备,不是来提高装备能力的。正常的方式应该是,用低于7分的去替换,这样4至7,很大程度可以在5、6,而不是拿9分的去替换,9分应该是去强化用的,这样用太浪费了。当然这个问题如你建议的第6条,我们目前游戏中的高阶属性产出太多了,所以错误的产出导致大家错误的理解,然后非我们所愿了,我们已经在上周的版本里调整这个问题了,一定时间以后,应该就可以达到这样的效果。低阶用来替换,高阶用来强化,就不存在这个问题了。

  2、经过我们的努力,目前看,东方故事的游戏币还是比较稳定的吧,基本都维护到一定的水平线上,而且游戏中本身有游戏币兑换元宝的途径,本身就是在自动平衡游戏中的经济产出呢。当然,我们后续也会出一些消耗游戏由的方式,以保证高等级以后,游戏币消耗较少的问题;

  3、游戏也是有一定规则的,而且为了保证更多玩家的体验,和论坛上一样,我们是要对玩家的言行做一定约束的,没有规矩不成方圆嘛,我们做的这些努力,都是为了保证游戏有更好的游戏氛围,而不是欺骗、责骂,而且这也是国家相关政策的要求,需要保证游戏中是文明的交流。至于PK,普通PK是没有问题,我们管理都是恶意PK,至于恶意PK的定义,请楼主可以看看论坛上方的玩家守则。这基本也是所有网络游戏需要遵守的标准,以保证每个玩家能够正常的游戏,请理解我们的管理工作,谢谢。

  4、你是说哪个等级升级太快呢?因为游戏目前应该是70至80级才刚开始,所以前期升级的确需要快一些。

  5、可以注意一下更新,我们上次更新,就已经增加了队长在所有地方的奖励呢,即队长加成,当队长的就应该知道了呢。

  6、感谢你的提醒,我们已经注意到了,并在上周的版本中已经下调了高阶属性的产出,以保证极品装备的追求。我们后续还会继续关注并改进,以保证装备系统的合理性;

  7、VIP本身,我们是完全免费的,只是根据你在游戏中的消耗来增加的。但如果只提升,不衰减,随着时间推移,这样全民都是VIP8了,这个时候,相信大家会要求开更多等级的VIP,这样下去就是无限刷道,无底洞了,所以我们做衰减,是为了保证活跃玩家的身份的尊贵嘛。而且也只有VIP5以后才会衰减,基本VIP5是绝大多数玩家可以达到的,VIP8之类的,更多定位是高端的,所以需要做一些限制。

  非常感谢楼主,看得出来,楼主对东方故事是很喜欢的,也能站在东方故事长远发展的角度来考虑问题和提出来建议。同时也给楼主提一个建议,以后可以分1、2、3段来描述你的问题, 这样方便阅读呢。

  对不起,我回晚了,因为今天不舒服,一直在休息,刚才起床才看到这个贴子。

  希望这样的玩家越来越多,这样东方故事才会越来越好呢。

[编辑:白饭]
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