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《东方故事》下周更新内容预览(预计6月4日维护)

发表时间:2012-06-05 作者:网络 编辑:dane 来源:未知

  27、应玩家建议,增强分身在战斗中的作用,允许随时切换,但同一场战斗,只允许切换一次,障碍状态下也可以进行分身切换时,且切换分身后,将不再继承之前的障碍及辅助状态等,以方便玩家调整战斗策略;

  28、应玩家建议,适当提高怒气技能的伤害效果,以增加战斗中的策略性;

  29、改进指引任务:

  a、根据玩家反馈,调整部分等级,如22、26、28、29、31等级指引的目标,以方便升级速度不同的玩家也能顺畅地完成等级指引的目标;

  b、针对部分玩家未设置密码锁,导致盗号损失严重的问题,在38级的等级指引目标中增加了设置密码锁的目标,建议玩家设置密码锁,以增强安全性。

  30、改进密码锁功能:

  a、申请强制解除密码锁后,每次登录进入游戏会掉落叹号提醒玩家已处于密码锁强制解除中,以方便提醒玩家;

  b、申请强制解除密码锁后,安全中心的“强制解锁”按钮变为“终止解除”,玩家可以随时终止;

  c、强制解除密码锁成功后,游戏会掉落叹号提醒玩家重新设置密码锁,以增强安全性。

  31、改进游戏登录地区提示功能:

  a、将登录验证时登录地址提示修改为进入游戏后提示;

  b、登录区域的显示提升到市级,市级以下不再显示和区分;

  c、优化IP地址库及解析方法,修正部分区域显示可能出现错误的问题。

  32、改进店铺相关:

  a、改进店铺星级的成长体系,降低店铺升星及维续店铺各星级的难度,并将店铺掉级的时间控制在至少7天的周期,以方便玩家经营;

  b、应玩家建议,当玩家租用更多柜台时,每个柜台的维护费用将会做适当优惠,如,调整后,开10个柜台,仅需110万的费用,以鼓励玩家扩大经营;

  c、店铺列表排序增加停业状态的判断,如果该店铺停业状态,则自动将停业店铺下沉,且列表页面增加收藏的勾选框,以方便玩家操作。

  33、改进试道大会:

  a、提高成功参与试道大会后的金钱奖励,以鼓励玩家参与;

  b、应玩家建议,提高试道大会PVP时失败方的奖励,由原35%提升至80%,以考虑普通玩家的奖励需求;

  c、应玩家建议,增加成功参与试道大会后各种品质点金石的奖励几率。

  34、改进比武大会:

  a、调整比武大会的奖励规则,每一场战斗,无论输赢,都会得到相应经验、潜能、道行、武学等奖励,同时增加战绩的奖励,而胜方获得比武积分奖励,在第二场比武大会结束后通过比武积分统一结算相应奖励;

  b、应玩家建议,增加成功参与比武大会后各种品质点金石的奖励几率,一场一次,比武大会共两场,将有两次机会获得;

  c、应玩家建议,提高成功参与比武大会的金钱奖励,参与一场,获得一次,即完整参与两场比武大会,可获得两次金钱奖励机会;

  d、应玩家建议,提高比武大会PVP时失败方的奖励,由原35%提升至80%,以考虑普通玩家的奖励需求。

  35、改进帮战之竞技玩法:

  a、改进帮战报名的界面及规则,增加报名期间各帮派的的名次提示,帮战报名的基础费用为100万,每次最少增加10万的报名费;

  b、帮派管理界面上增加帮战信息的按钮,以方便帮派管理人员随时查看;

  c、适当降低帮战中发起战斗的体力消耗,并增加帮战中随时间增加,体力的恢复机制;

  d、成功参与帮战,无论胜负,都将获得一定游戏币的奖励,以鼓励帮众参与;

  e、提高帮战中的奖励,同时增加成功参与帮战后各种品质点金石的奖励几率。

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