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东方故事攻略:各门派加点与队伍搭配

  首先简单介绍下各个门派障碍.辅助技能的作用

  昆仑:【障碍】嗜血,障碍成功后让敌方用一阶的物理攻击技能攻击,物理伤害大幅降低 。

  【辅助】加功,可以提高队友攻击力3-5回合。

  方寸:【障碍】疯魔,障碍成功后让敌方用一阶的法术攻击技能攻击,法术伤害大幅降低。

  【辅助】加心,每回合增加气血,若目标倒地但恢复状态存在,将其复活并解除恢复状态。

  普陀:【障碍】冰冻,障碍成功后让敌方陷入冰冻状态无法行动,且无法受到伤害。

  【辅助】加防,增加队友防御以及障碍抗性。

  玄都:【障碍】昏睡,障碍成功后让敌方陷入昏睡状态无法行动,受到伤害后解除。

  【辅助】提速,临时提高队友速度

  金鳖:【障碍】混乱,障碍成功后让敌方陷入混乱状态用普通攻击进行攻击,有几率攻击己方人物和宠物。

  【辅助】闪避,闪避攻击几率以及抵抗障碍技能的几率。

  下图为冰冻效果图,帅不?

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