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东方故事早知道:固定活动亲民大调整

  你是否还在忧虑无法在比武大会中展现自身风采,活动规则的约束让你忿忿不平?

  你是否还在苦恼活动难度太大,实力不足而常常被落单拒载?

  诚挚打造全民网游,亲民回合,粉丝体验反馈虚心听取,玩家官方零距离!

  2013年新的起点,新的期望。新版调整扫除你的顾虑,玩家的心声,更新调整是回应的见证!

  策划面对面,现场直击!

  论坛玩家 丶本人小坏蛋:

  比武大会等级分配为什么是50-69 70-89 你觉得这儿是一个等级嘛 70能和80多的打嘛?

  能不能下次更新改一下50-59 60-69 70-79 -80-89

  官方策划:

  亲爱的东粉您好!感谢您的反馈,比武大会活动规则我们将在0.882 02201版本进行调整,具体调整内容如下:

  •比武分组由4组改为2组,所有报名的玩家将被分配在“青龙”或“白虎”组;

  •比武场次由2场改为1场,比武时间为14:00-16:00;

  •比武组别划分从每20级一组,修改为每10级为一组,即50-59级为一组,以此类推;

  •比武活动结束时,将会将各个队伍中的成员比武积分相加,队伍总分最高的3个队伍中的成员将分别获得对应组别的状元、榜眼、探花称谓;

  •提高比武大会结束后的阵营奖励。

  本次更新调整将缩短活动时间,便于玩家参与比武玩法,调整玩家对战等级范围,让您在比武大会中可心情展现自身风采;

  并提高称谓奖励,鼓励广大东粉参与该活动为队伍努力赢得殊荣!

  论坛玩家看看熊猫:

  东方大富翁怪的速度那么快,宝宝还不够死的。打个怪还的带血盾,打完给那么点经验。

  官方策划:

  亲爱的东粉您好!感谢您的反馈,东方大富翁活动会对怪物的难度做一定调整,另外将降低活动难度鼓励大家参与,具体调整如下:

  •降低战斗格在大富翁活动中的数量;

  •降低每次大富翁活动第4轮开始的奖励,前3轮奖励保持不变;

  •降低大富翁部分怪物速度;

  •增加大富翁活动中战斗失败的惩罚,每场战斗失败将扣除100点大富翁点卷;

  •增加缩放地图按钮,以便玩家可以看到更多的地图格和玩家并使用道具;

  •增加称谓奖励“东方大富翁”,单次获得大富翁点卷数量最多的30位玩家将获得该称谓,并在活动结束后给予称谓

  论坛玩家農民菂兒孓つ:

  夺宝奇兵怪与怪之间的距离太远,没杀一个怪跑的时间太长,希望怪物集中化。虽然改变了,可相对一般玩家来说难度还是太大了,适当再降低点难度

  官方策划:

  亲爱的东粉您好!感谢您的反馈,夺宝奇兵活动怪物难度会在后续更新维护中做一定调整,并会改进宝藏生成规则,具体调整如下:

  •调整活动中宝藏线索生成规则,调整后宝藏线索只在同一地图生成;

  •活动地图调整为只在东都、北郊、定海石、叠翠林4张地图中进行;

  •取消活动中所有怪物的反震、闪避属性,只保留默认闪避效果;

  •原活动中前2轮活动完成时必得奖励,调整为前4轮活动完成时必得奖励;

  在0.882 02201版中调整宝藏NPC生成规则,缩小刷新地图范围减少东粉在参与活动时花费在跑路上的时间,

  改进怪物属性,降低战斗难度,并鉴于之前大家反馈活动奖励过少的问题也将前2轮活动完成时必得奖励提高至前4轮,鼓励大家参与!

  新的一年,东方故事将继续聆听东粉们的心声!

  东方之路,我们同在。

  《东方故事》因你而生,为你而变。

[编辑:白饭]
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