玩家浅淡游戏可玩性:论东方故事的缺点
4.道行及战绩。刷一次除妖给的几十天,好像现在就第10次给的100多天的,刷480次最多给的140年的道,这么大的坑,只有你们能想的出来。最起码刷480次你也得给个200多年的道吧,反正问道比你这都给的多。战绩实在不够用,每天的十绝和修行得费多少战绩,但战绩不能像问道那样交易,你们想过我们玩家一天能收获多少战绩吗?要不你像问道那样战绩能交易,要不你把十绝和修行用的战绩调低点!!!玩游戏的人大部分是上班族和学生,每天哪有时间去弄那么多的战绩。一大败笔······ 5.宣传做的挺好,就是策划不玩游戏,不了解实际情况瞎搞,导致玩家N多流失。我是12月26号在多宝阁买的号玩的,到现在快一个月了,那时人玩的挺多的,但是开了个新区,老区玩家流失了多少,在加上策划脑残,又有多少人不玩了。现在每天上线做任务都得世界叫半天才能凑到人,买卖个东西叫上一星期都没人来。这是最主要的原因······ 我玩过大话,问道,金山的 反恐行动 ,还没见过这么脑残的策划,大话问道为什么能长久不衰,相信你们策划也知道原因吧,我就不多说了,说多了你们还不高兴了······ 皇榜任务给的世界贡献能给多点不,每月领工资都是因为世界贡献不足不能领取,好多人都是这样,皇榜任务又是个大坑,要的BB次数真多······ [编辑:asd_眷恋]
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