东方故事玩家爆料 BOSS增加方案抢先看
之前有受到GMXXX的委托在论坛发起一个BOSS增加方案的投票帖。我们东粉的投票非常的踊跃两个新增BOSS的方案获得的支持率几乎是不相上下。那么通过我们游戏策划大大的加班加点初步勾勒出了一个增产BOSS投放方案的轮廓。为了回馈东粉们的热情投票,秋天别来誓死一定要抢先把这个方案爆料出来哪怕就算是被关进小黑屋也在所不惜。 下面直接正题: 1、每个服务器增加1-4只BOSS,增加的上限为4只。 2、BOSS依旧刷新在游戏地图上。采用准点刷新的方式(1点,23点)随机出现在各个地图上和玩家见面。 3、增加的BOSS数量取决于游戏内玩家的在线活跃程度。每个服务器玩家完成日常 官府 除妖 伏魔 活动 帮战 比武的人数和人气都会影响到本服务器BOSS数量的刷新。有点类似于妖气的积累,每积累到一定的程度服务器里就会多出一个BOSS。 4、妖气的积累是公开的,服务器玩家都可以通过一定的方式来查看到本服新增BOSS的情况。哪几个BOSS已经积累完成哪几个BOSS还处于半成品尚在积累中每个玩家都可以查看到。 5、新增加的BOSS为全新形象的BOSS。不限制挑战等级的60以上玩家都可以杀。BOSS能力按照队伍平均能力来匹配。 本人暂时也就只挖到了这么多情报。当然方案还在不断的优化中不能保证最终方案和我透露的完全一样,只能说大致的方向和意思就是这么回事。版本的开发优化还需要一定的时间没有这么快马上就可以和玩家见面,预计还需要1-2个版本以后才会正式的投放出来。届时除了新增BOSS以外还有个擂台PK改革的游戏变动也属于是一个比较大的版本了。让我们大家一起来期待吧! [编辑:艾尔]
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