轻松升级好帮手 东方故事自动战斗系统
自动战斗优先度:
若玩家设置了自动补给方案,则每回合战斗结束时都将根据自动补给的条件判断下回合是否使用补给指令,所以自动补给指引的优先度是最高的
若不满足自动补给的条件则继续执行方案配置
在当前回合结束时,若角色和宠物都满足自动补给设置:
若设置为角色对角色恢复,且角色为宠物恢复,则优先作用角色,对宠物的无效;
若设置为宠物对角色恢复,且宠物为宠物恢复,则优先作用宠物,对角色的无效。
另外若勾选了怒气满后自动释放怒气功能,则在自动补给条件不满足的条件下优先度会高于自动方案指令,若满足自动补给条件依旧会优先使用自动补给指令。
自动战斗其它功能:
自动战斗除自动方案设置和自动补给设置以外,左下角可额外设置五项自动功能。
自动恢复:勾选战斗补充人物的气血和法力,会在战斗结束后实现自动恢复,自动恢复会优先消耗角色包裹内的药品,药品必须在包裹页面第一页才会实现自动恢复。
消耗药品优先度顺序为 药品 > 储备气血、法力 > 玲珑。仙府药品不计为恢复药品类!
由于这样的消耗机制存在,开始自动恢复的玩家推荐使用大小药品搭配的方式进行自动恢复,
因为自动恢复会完全恢复满角色的气血法力状态,不足满状态也会消耗1个药品。这样的方式就降低了恢复溢出的消耗,节约了花费。
自动恢复宠物忠诚:勾选恢复宠物忠诚度,当当前宠物忠诚度 ≤ 70,会在战斗结束后实现自动恢复宠物忠诚度,消耗品优先顺序为 宠物口粮 > 驯兽诀。
在之前的更新调整中降低了宠物口粮的出售价格,且将最大叠加数量改为99上限,东粉在使用该功能前推荐在杂货店购买宠物口粮恢复,降低在宠物忠诚方面的花费。
自动释放怒气:当角色勾选该功能后,角色怒气满会自动释放怒气技能,释放怒气技能类型与角色武器类型有关,武器为物则判断释放怒气技能为武神,反之则为法术类怒气技能。
若角色的武器耐久为0,或角色未装备武器则无法实现自动释放怒气技能效果,另外使用ALT+Z自动模式也无法实现自动释放怒气技能效果!
自动遇敌:开启自动遇敌后角色会在野外地图自动行走,触发暗雷战斗。且当角色为队长开启自动遇敌功能后,其队伍中所有队员都将开启自动遇敌功能。
这样的设计避免了若玩家作为队长掉线或是其它突发时间导致队伍野外战斗停滞的情况,
若作为队长掉线或不存在队伍中,及死亡暂离的情况,队长将自动转移到队伍中其它队员上,且继续自动遇怪战斗。
轻松休闲,好玩不累
东方故事
[编辑:白饭]
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