将轻松进行到底 东方故事改革思路曝光

  首先,我们希望每月成就是实惠于玩家的福利。

  只要你是《东方故事》活跃的玩家,我们都希望你能享受到东方故事的福利“每月成就”,即大家俗称的工资。

  但我们发现,实际上,因为各种原因,目前游戏中的每月成就很多玩家是拿不到的。

  难道每月成就只是为了噱头?宣传?

  不,坚决不是。

  之前,不免俗地,我们使用了通常游戏的方案,即规定好一些任务,一件一件做,做完了,才能得到相应的工资。

  但是,我们和不少玩家沟通交流,因为众口难调,因为每个玩家的时间安排不同,我们发现,我们无论做什么方案,不少玩家就是拿不到。

  原来这个通用方案本身就是“坑爹”的。

  于是,我们准备革自己的命了。

  我们在想,何为活跃玩家?为什么要限制他必须做什么呢?你是想给他工资?还是不想给?

  我们想给,也希望玩家轻松,为什么我们不能让东粉们更自由一些呢?

  所以,我们敢人为先改革每月成就的体系,希望玩《东方故事》真得很轻松!

  《东方故事》每月成就全新改革思路如下:

  1、不再限制玩家必须参与任何形式的活动及玩法;

  2、只要玩家每月在游戏中的活跃度达到一定标准,我们就发工资;

  3、活跃度分为:活跃经验、活跃道行、活跃潜能、活跃武学、活跃时长,分别对应当月玩家理应获得的经验、道行、潜能、武学及在线时长;

  4、满级、道行消减、使用传功秘籍等均不影响此活跃度的统计,即只算系统应该发给你的值即可,避免满级满道玩家受到影响;

  5、活跃时长会以每天在线一定时长计算,当天超过部分在线时长将不再统计,避免无效挂机;

  6、在可能的情况下,我们希望根据玩家完成活跃度的比例,领取相应的工资,如全部达到,则100%获得,且能获得每月成就中的宝箱奖励;

[编辑:白饭]
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