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新手攻略分享:装备属性介绍与搭配

发表时间:2012-05-15 作者:网络 编辑:dane 来源:未知

  PVP装备属性须知:

PVP装备的属性基础是建立在PVE装备之上,PVP装备与PVE装备的不同之处在于PVP装备更多的是对障碍抗性的增加,而PVE中很少会使用到此类属性,在后期的BOSS挑战玩法中,对BOSS五灵的障碍抗性也至关重要,更多的是需要PVP与PVE的结合。

抗嗜血/疯魔/混乱/冰冻/昏睡:增加自身对嗜血/疯魔/混乱/冰冻/昏睡的障碍抗性(仅在衣服、项链、玉佩的附加属性和绿属性中存在)

抗所有障碍:增加自身对嗜血、疯魔、混乱、冰冻和昏睡的障碍抗性(仅在衣服、项链、玉佩的附加属性和绿属性中存在)

(*已介绍过的属性在后面的属性介绍中省略)

*关于属性其它须知:

1、装备属性不同于角色自身属性,角色体质属性分配后,会增加隐藏的抗障碍属性,角色敏捷属性分配后,会增加隐藏的强障碍属性。

2、敏捷与速度的区别:敏捷和速度都是增加玩家速度属性的来源。敏捷可在穿戴装备限制的起作用。手动分配的敏捷点数会增加强障碍的隐藏属性。装备上附加的敏捷不会增加隐藏属性。

  如图所示,打手武器,相对而言比较完美的:灵/力,命中,法/物爆或者灵/力,命中/法爆,敏。当然更多需要的根据队伍配置与角色门派与其它部件协调,如火系,若后期想作睡手,自然速度高于怪而低于其它队友速度才能满足睡手条件,那么敏便不需要太高,灵/力、命中、体也算是不错的选择。打手的附加属性常用搭配:所有属性*2、伤害属性*2、灵/力*2或所有属性、忽视目标单灵抗性、伤害属性*2、灵/力*2, 当然也有部分朋友不上所有属性而将其换成忽视目标所有五灵抗性的,其实在不同的战斗中作用不同而已,如在BOSS战中,挑战80级BOSS岩精石妖,其五 灵为土,自然对于土灵的抗性会相对较高,此时土灵角色对其造成的伤害会降低但若武器有忽视五灵抗性属性,则可有几率对其造成更高伤害,取舍皆由自己选择。

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