主策行者回应:关于装备两项调整的为什么
对不起,我个人这段时间身体不好,头痛得利害,所以在论坛呆得少。 刚才也是用手机上论坛,看到不少玩家,如熊猫之类的玩家在反馈,说什么行者变了之类的。 实在忍不住,在床上用本本说说我们在为什么要调整吧。 如同神兽,玩家希望多投放,我们也希望,但何为神兽,就是因为少才叫神兽,如果全民皆有,还叫什么神兽?当然,我们为了大家爽可以做,但结果呢? 同样,何为极品?何为追求?少得,稀缺,才叫极品。比较难达到的的,才叫追求。 不少玩家说游戏中,装备缺乏追求,没有极品的概念。 为什么? 再看看游戏中,10分、9分、8分的属性挺多,虽未达到全面,但很多玩家有这样的属性的,但这不是我们希望的预期。 我们游戏中怪物的标准预期,是按照所有属性4-5分来做的。 即玩家达到6、7阶,就算很不错的装备了。 我们希望绝大多数的玩家,装备在这个水平上,只有极端追求玩家,可以达到传说中的9分,10分。 这样,游戏中的装备掉落才会有意义,因为出一个9、10分的,就很厉害了。 但现在是吗?不是。 我认可早期玩家,尤其是老服的玩家,因为装备制作及产出的问题,习惯了装备非8、9、10不可,低了就觉得不对劲。 但这真不是我们预期。 无论是装备制作还是本次调整,我们都是希望多数玩家的装备更驱同化,即多数在6、7分的样子,这样玩家之间才足够平衡,相反,绝大多数玩家不用需追求9、10,更省了钱。 这就是我们调整的目的,至于有些玩家说我虚伪,没有诚意。 我想说的是,我们至少敢在更新里说明我们调整了什么,并能给大家说明我们为什么要调整,不会偷偷调、不给任何说明。 至于是为了游戏长期更好,还是为了钱,相信理智的玩家自有公断。 请相信,东方故事才是首次内测,游戏的内容尚未开发完成,我们不会去做任何对游戏长期不好的事情,否则以后东方故事要如何走? 我为我们预期与实际操作不够准确,导致需要做这样的调整,造成给老玩家的不习惯表示深深的歉意。 但请不要怀疑我们的用心,那样我们会伤心,谢谢! [编辑:白饭]
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